努力赚钱吧!勇者大人(Hardworking Hero)

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勇者大人,在这金钱至上的世界,努力的赚取金币吧!……随机打开地图,探索消失的世界随机出现的地图事件等待勇者大人解决建造建筑赚取更多的收益收入增加的速度太慢?……你需要更多的建筑努力赚取金币养成角色,面对更强大的怪物失败是成功之母,利用金币提升角色收集素材升级装备吧

地牢狩猎(Hexaluga: Dungeons and Hunting)

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他们需要一个领导者,可以聚集一群英雄战士在地牢追捕这些生物。……你准备好成为那个英雄,在战斗中赢得荣誉,并赚取金钱

死亡之树(Death tree)

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你有信心在这个游戏拿高分?……游戏操作 移动箱子=↑↓←→ 游戏玩法 你需要移动箱子,使箱子接到彩球 如果你成功接到球,则会显示成功

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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游戏在taptap上线了,阉割后在微小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微小游戏的经历(本文就是……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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编者按 你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……// 如果不用这个变量也可以,那每次都需要GetComponent,会很麻烦。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

里奥的财富(Leo's Fortune)

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奥的宝藏。发行日期:2014-04-23。……查看我们内容丰富的预告片,其中展现了栩栩如生的游戏关卡: http://youtu.be/SH9KnEgPsXc 喜欢……LeosFortune http://youtube.com/LeosFortune 有任何疑问、建议或者需要帮助

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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之后需要使用 Normal Map,所以这里需要引入 tangent 和 bitangent 向量。……并且使用的时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧

版本:Early Access


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